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lundi 28 novembre 2011

The Real Story : Un sauvetage 3/3






Voir les BD issues de ce récit :
Partie 1      Partie 2      Partie 3

samedi 26 novembre 2011

CHAOS #2




Et voici le second numéro de CHAOS !
32 pages d'humour a déguster.
N'hésitez pas a nous faire part de vos remarques, idées, etc ...

Enjoy :)


Attention, ce numéro est interdit au moins de 18 ans ...



mercredi 23 novembre 2011

Event : Les journées du Daru



Enfin, des images du skin a gagner !!! C'est trop choupinou ... I need :p


Les journées du Daru ont lieu du mercredi 23 novembre au mercredi 30 novembre 2011.

Pour y participer, allez voir Robitta à Sanctum ou à Tayalli à Pandaemonium.
Elles vous proposeront chacune deux quêtes :
- une quête de niveau 15 répétable 10 fois maximum
- une quête spécifique au niveau, répétable 4 fois maximum

Vous pouvez obtenir de la fourrure de Daru en attrapant quelques Darus que les PNJ ont rassemblés dans le Colisée de Triniel (Pandaemonium) ou dans le Colisée (Sanctum).

Pendant toute la durée de l’événement, vous aurez une chance de ramasser une Boîte de clair de lune sur les cadavres de tous les monstres de terrain. La Boîte de clair de lune peut contenir les objets suivants :

- Biscuit au foin
- Jus de carotte
- Divers objets factices qui disparaissent au bout d’une minute (Mouchoir sale, Miroir brisé, etc.)
- Tunique en fourrure de Daru argenté (1 jour ou 7 jours)
- Jambières en fourrure de Daru argenté (1 jour ou 7 jours)
- Gants en fourrure de Daru argenté (1 jour ou 7 jours)
- Chaussures en fourrure de Daru argenté (1 jour ou 7 jours)

Les Biscuits au foin et le Jus de carotte sont des objets de collecte pour les quêtes répétables 4 fois.


Les récompenses :






Description officielle : "De plus, l’hiver approche à grands pas : quoi de mieux que des vêtements en fourrure de Daru argenté pour se protéger du froid ?"
Mouai, c'est sur que avec cette tenu, on a bien chaud,
pas un bout de peau ne prend le vent ! ^_^


Le deuxième groupe de quêtes est répétable 4 fois maximum, ce qui permet à chaque personnage de se procurer les quatre parties de la tenue.

Une fois fini, vous pourrez choisir entre :
- Tunique en fourrure de Daru argenté (1 jour)
- Jambières en fourrure de Daru argenté (1 jour)
- Gants en fourrure de Daru argenté (1 jour)
- Chaussures en fourrure de Daru argenté (1 jour)


mardi 22 novembre 2011

Daeva : Les Elyséens





Les Elyséens sont un peuple empreint de beauté et de lumière, mais aussi d'arrogance.
Ils considèrent leur sublime apparence et leurs terres comme un cadeau d'Aion.





















Ils vivent en Elyséa, la moitié inférieure d’Atréia, dont la capitale est Sanctum.


Dans la partie inférieure de ce monde, les Elyséens sans-âmes vivent une existence futile mais agréable, articulée autour de la cupidité, d’une fierté bien mal placée et d’une extrême arrogance. Ne vous fiez pas à leur apparence angélique, car sous leur belle peau se cache l’insolence responsable de la rupture d’Atréia.


Sommes-nous un peuple arrogant ? Peut-être. J’ai vu l’arrogance parmi les Elyséens tout comme j’ai vu la chaleur et la générosité. Cependant, j’ai vu les Asmodiens de mes propres yeux et ils m’ont fait goûter mon propre sang. N’est-il pas évident que ces êtres, désormais pervertis jusqu’à ressembler à de viles créatures, aient été maudits par Aion ? Est-il possible que nous autres Elyséens ayons été bénis, pour atteindre une telle splendeur ? Sommes-nous le reflet de l’environnement dans lequel nous avons survécu et habité, ou est-il notre réflexion ? Aion m’est témoin, je n’en sais rien.






Que les jeunes Elyséens qui lisent ces mots en prennent de la graine. Ne perdez pas de temps en discussions et hésitations : prenez les armes au nom des Seigneurs Séraphims et frappez !




Lorsque nous marchons ensemble, l’amour de notre Dame remplissant les coeurs de nos Légion immaculées, tous les doutes s’éclipsent comme la rosée du matin.











La foi en soi est certes admirable, mais les Elyséens refusent de mourir passivement en martyrs. La force militaire seule, sans gouvernement divin, est le propre du barbarisme des Asmodiens et des seigneurs de guerre mesquins. Ce n’est qu’en joignant armes et foi au service d’Elyséa qui nous pourrons préserver la noblesse de notre vision et la promesse d’un avenir meilleur.


Nous devons beaucoup à ceux qui nous ont précédés. Siel et Israphel ont accordé un sursis précaire à notre monde. Nous pensions que leur sacrifice nous permettrait de profiter indéfiniment des richesses de notre planète, une fois que nous aurions vaincu les traîtres Asmodiens qui avaient autrefois osé prétendre être nos frères. Cependant, tout fut bouleversé lorsque nous découvrîmes, par accident, un fait terrifiant…

Atréia se meurt. Son Ether se perd dans les Abysses et finira par s’épuiser, à moins que nous puissions contrôler ce saignement. Notre monde, qui n’est maintenu que par l’ultime sacrifice de Siel et d’Israphel, finira par s’effondrer et ses deux moitiés partiront à la dérive dans l’espace. Toute vie sera éteinte en un clin d’oeil et tout ce pour quoi nous avons travaillé sera perdu.

Nos prêtres et nos théoriciens, pris de panique, se mirent immédiatement à rechercher des solutions. Ils finirent par trouver une réponse.

Il s’agit de notre ultime épreuve, le dernier obstacle à franchir avant d’être récompensés. Nous devons anéantir les Asmodiens et leur monde pathétique : nous devons sauver Atréia.



 - Rafaela Semperti -

Source : http://eu.aiononline.com/fr/world

lundi 21 novembre 2011

Daeva : Les Asmodiens




LES ASMODIENS :

Intro :
A une époque, les deux faces de ce monde formaient un tout, dans une union fraternelle. Nous avions la même apparence, les mêmes idéaux et une mission commune : protéger la Tour de l’Eternité. Lorsqu’ils ont échoué, tout fut détruit. Notre monde et notre peuple ont été déchirés.




Les Asmodiens sont un peuple courageux et robuste à la volonté de fer.
Généreux et loyaux envers les leurs, ils combattent les étrangers avec hargne.
Ils vivent en Asmodae, la moitié supérieure du monde d’Atréia, dont la capitale est Pandaemonium.


Nous, les Asmodiens, avons choisi pour foyer la partie supérieure d’Atréia, et bien peu de peuples auraient fait de même. En effet, après le Cataclysme, cet endroit fut plongé dans les ténèbres, dans l’inconnu, et nous avons dû nous adapter pour survivre. Chaque jour, notre monde nous apprenait quelque chose de nouveau.

Il ouvrait nos yeux sur de nouvelles possibilités et nous conférait une détermination inébranlable à reconstruire nos vies à nouveau. Ces épreuves durement gagnées nous ont permis d’accomplir de nombreuses choses. Aion nous a accordé une chance de réparer nos erreurs, nous ne devons pas la laisser passer.




De nos jours, les enfants des deux camps se préparent déjà au combat, leur courage étant mis à l’épreuve pour la première fois depuis des siècles.


Les Seigneurs Shédims et les Seigneurs Séraphims ont maintes fois vu de simples escarmouches se transformer en guerres totales, et les Balaurs, qui avaient été bannis dans les profondeurs des Abysses au cours du Cataclysme, se sont éveillés pour semer une nouvelle fois le chaos sur le monde.


De nouvelles mutations sont à l’origine de l’apparition des Nagas et des Draconutes au sein des rangs des Balaurs.



Façonnés par leur environnement, les Asmodiens sont de farouches survivants loyaux envers leurs frères, ils n’ont pas de temps pour la tolérance ni la paix, cette dernière ne pouvant être atteinte que par la destruction totale de leurs ennemis. Le pardon ne fait pas partie de leurs aspirations et ils ont juré de se venger de ceux dont la faiblesse a provoqué la destruction de la Tour de l’Eternité.


Désormais, une nouvelle découverte a rendu notre mission d’autant plus urgente. De l’Ether s’échappe constamment de l’atmosphère de notre planète. Nous avons passé des mois à rechercher la source de cette hémorragie à travers les Abysses et Asmodae, alors qu’elle se trouvait devant nos yeux.


Elle réside dans les deux moignons de la Tour. Ils semblent encore liés et émettent des vibrations invisibles l’un vers l’autre, entre les deux moitiés de notre monde déchiré. C’est comme si la Tour de l’Eternité était un membre récemment amputé, la réverbération du lien qui unit encore les deux fragments a donné naissance aux Abysses.


Les Abysses absorbent l’Ether, comme l’eau s’engouffre dans une crevasse. Ainsi, l’Ether se fait de plus en plus rare, ce qui va bientôt affecter nos Daevas et notre planète. L’intégrité d’Atréia est encore maintenue par les liens éthérés tissés par Siel et Israphel lorsqu’ils se sacrifièrent en offrant l’Ether de leur propre corps. Ces liens seront bientôt affaiblis par les Abysses. S’ils venaient à se briser, notre atmosphère s’effondrerait, ce qui signifierait la fin de toute vie sur cette planète.


Il nous reste une solution. La résonance disparaîtra lorsqu’il ne restera qu’un seul moignon de la Tour. La voie est toute tracée : nous devons détruire la Tour de Lumière. Ce n’est qu’ainsi que nous pourrons mettre un terme à l’hémorragie d’Ether et préserver les vies des Asmodiens face à l’arrogante tyrannie des Elyséens.


Cette fois, nous n’hésiterons pas. Nos lames ne s’arrêteront pas tant que nous n’aurons pas débarrassé notre monde des crétins orgueilleux qui l’infestent.


Notre destin nous appartient de nouveau. Notre devise, sang pour sang, sera mise en application. Avec le peuple asmodien en armes à mes côtés, je ne faiblirai pas, je ne me déroberai pas. Cette fois, nous n’échouerons pas.

- Kinéas, Praefectus Castrorum des Archons d’Asmodae -

Source : Aion gameguide

samedi 19 novembre 2011

Episode 23 - Chats et souris 3/3

jeudi 17 novembre 2011

3.0 - Les ailes



Bonjour a tous,

Voici les skins des nouvelles ailes disponible a la maj 3.0.
Nous ne savons pas encore quels sont leurs caractéristiques ni comment les obtenir.

Je mettrais à jour mon guide de la Fashion Victim 3 (sur les ailes) lorsque nous aurons accès à ces infos.


Les Ailes élyséennes :



Les Ailes asmodiennes :



Pour les 2 factions :



Fini les grosses ailes, ou les ailes de papillon/libellule,
place aux petites ailes d'ange ou de démon !!!




Alors qu'en pensez-vous?

mercredi 16 novembre 2011

The Real Story : Un sauvetage 2/3






Voir les BD issues de ce récit :
Partie 1       Partie 2 

lundi 14 novembre 2011

Pris en flag : Un combat de mookie







DEUX MOOKIES S'AFFRONTANT !

Alors que je me baladait à Ishalgen, je fus surprise de voir un combat de mookie !
Exceptionnel !!! Du jamais vu ... 2 mookie s'affrontant au péril de leurs vies ...

Mais pourquoi? Les mookies sont des êtres passifs, fuyant le combat.


Voyez par vous même, la violence de ce combat :







La réponse est simple, il se battait pour l'amour d'une mookie.
En effet, sur le côté, une jeune mookie regardait le combat,
désespérée et ne savant pas quoi faire pour les arrêter ...


mercredi 9 novembre 2011

Les races : Les daevas




LES DAEVAS :

Les avatars représentant le joueur dans Aion sont des êtres uniques appelés Daevas. Considérés comme des demi-dieux, les Daevas sont des hybrides de divinité absolue et de mortalité fragile. Nés d’êtres mortels, ils se développent tels des humains, mais ceux qui sont voués à devenir Daeva présentent très tôt des qualités exceptionnelles.

C’est uniquement au travers de la souffrance ou d’un événement particulier que de tels êtres éveilleront les pouvoirs qui sommeillent en eux pour s’élever au rang de Daeva.


A la différence du commun des mortels, les Daevas savent maîtriser l’Ether. Bien qu’en théorie, les humains en aient aussi l’habilité, seuls quelques mortels y sont parvenus au travers d’efforts assidus et laborieux ; et même dans ces rares cas, leur réussite ne fut que partielle. Tous s’accorderont à dire que les Daevas sont fondamentalement supérieurs au genre humain sur ce point.

Les Daevas sont dotés d’une autre aptitude qui les différencie des mortels : ils sont invincibles. Les corps des humains mutilés périssent tandis que les Daevas raniment leur dépouille en faisant appel au pouvoir de l’Ether.

Malgré quelques risques d’amnésie, les Daevas n’ont absolument rien à craindre de la mort.

Les Daevas jouissent d’une place particulière au sein des créatures PNJ d’Aion. Ils agissent en souverains et protecteurs des humains contre les races féroces des Balaurs et des Kralls. Les PNJ humains manifestent respect et gratitude à tous les Daevas pour la bienveillance et la protection qu’ils leur apportent au combat.

En tant que Daeva, vous avez l’opportunité de défendre une juste cause pour la victoire et l’honneur de votre espèce, tout en protégeant ceux qui sont sous votre houlette !

Il y a deux espèces de Daevas : Les asmodiens et les élyséens.

lundi 7 novembre 2011

Marchés financiers d'Atréia - Octobre




Bonjour, Daevas !

Ici Luichinchinnerk en direct des Marchés financiers d'Atréia pour la chaîne d'information 24/24 du Nuage Noir. Je vous propose aujourd'hui notre analyse des fluctuations du mois d'octobre.

Les prix des marchandises les plus courantes restent à la baisse, tandis que l'effet des événements Augmentation du taux de butin continue à se faire sentir sur les marchés.

Nous allons tout d'abord nous pencher sur les Médailles d'or et d'argent. En règle générale, le prix de ces médailles reste stable en raison de la nature même de ces objets. Cependant, nous avons pu constater une légère chute de leur valeur au cours du dernier mois. Le petit doigt de Luichinchinnerk lui dit que même si ces prix sont en dessous de la normale, ce n'est pas une raison pour investir lourdement dans ces médailles, car les bénéfices potentiels restent, au mieux, marginaux.

Bonne nouvelle pour les artisans et transmutateurs ! Le prix de l'Ether magique a très nettement baissé au cours des mois derniers. En dépit de son prix plus bas que la normale, l'Ether reste une marchandise de valeur qui continue à se vendre à bon rythme.

Enfin, c'est le moment ou jamais d'acheter des parchemins de haut niveau, comme le Parchemin supérieur de course. En effet, à cause du grand nombre de parchemins produits par le Roi Citrouille, leurs prix se sont effondrés. Profitez de ces prix très avantageux tant qu'ils durent !

samedi 5 novembre 2011

Episode 22 - Chats et souris 2/3

jeudi 3 novembre 2011

Le guide de la Fashion Victim - 5bis



5b - TEINDRE SON ARMURE DE LA MAJ 2.7


Suite du post d'hier, voici les sets PVE d'Ordalie (en conditionnement 2).

> Voir les sets PVP

Les sets de PLATE :











Les sets de MAILLE :











Les sets de CUIR :











Les sets de TISSU :









mercredi 2 novembre 2011

Le guide de la Fashion Victim - 5




5 - TEINDRE SON ARMURE DE LA MAJ 2.7

Les armures de la 2.7 sont vraiment très belle, deux styles pour deux utilisations !
Les sets pvp en noir et les sets pve (conditionnement 2) en blanc.

Evidemment il est possible de teindre ces armures, mais je me suis apperçuent que certaines couleurs s'ajustaient plus ou moins au armures et au goût de chacun aussi :)

Alors pour ne pas claquer vos kinahs en teintures, voici un récapitulatif des diverses couleurs disponibles pour chaque armures !


En commençant par les sets PVP :
> Voir les sets PVE

Les sets de PLATE :











Les sets de MAILLE :












Les sets de CUIR :











Les sets de TISSU :









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